Empire des Héritiers
L'Empire des Héritiers est un puissant royaume formé il y a près de 200 ans par l'annexion de petits royaumes, fiefs et autres entités politiques, chacun avec sa propre culture et ses propres coutumes. Sur le plan géographique, l'Empire est étendu, et ses frontières chevauchent de nombreuses régions et paysages. Il comprend diverses zones telles que des forêts verdoyantes, des chaînes de montagnes escarpées, des terres agricoles fertiles, des villes animées et de vastes ports maritimes.
Malgré sa taille et sa diversité, l'Empire forme un grand tout unifié par une structure politique complexe. Au sommet de la hiérarchie siège l'empereur Dante II de Spoletto. Sous lui, on retrouve les différents royaumes et duchés souverains, organisés avec des systèmes de gouvernement distincts. Le Conseil Impérial, composé de représentants de chacune de ces entités, conseille l'Empereur et contribue au maintien de l'ordre.
Les habitants de l'Empire sont un mélange d'agriculteurs, d'artisans, de marchands, de soldats, de membres du clergé et de nobles. La religion fait partie intégrante de la vie quotidienne de la plupart des citoyens, et la croyance aux Cinq Martyrs est la plus répandue.
Malgré ses nombreux atouts, l'Empire fait face à de nombreux défis. Les différentes régions et peuples de l'Empire ont leurs propres identités, coutumes et intérêts, ce qui entraîne des tensions et des conflits. Les dirigeants de l'Empire doivent gérer ces conflits avec prudence pour maintenir la stabilité et l'unité de l'Empire. En particulier, les Terres affligées et leurs habitants constituent une menace constante, ainsi que divers monstres et autres êtres surnaturels qui parcourent la nation. De plus, les intrigues politiques et les conflits entre les différents royaumes et factions sont plus qu'un phénomène courant.
Présentation
Presque tous les habitants de l'Empire pratiquent la religion des Cinq Martyrs et il s'agit de la seule religion officiellement reconnue par l'État. Les habitants assistent à la messe sur des places publiques ou dans des églises, offrent des prières et allument des cierges en l'honneur de leurs saints patrons et participent au pèlerinage annuel vers les lieux saints de la baronnie de Willich. Les plus fervents adeptes observent de strictes périodes de jeûne et suivent les codes moraux définis par l'Église.
Un exemple de rite religieux pratiqué par les citoyens de l'Empire est la Fête des Cinq Martyrs, qui est célébrée chaque année en l'honneur des cinq saints à l'origine de cette foi : l'Affamé, l'Écorché, le Pendu, le Chassé et le témoin. Pendant la Fête, les gens se rassemblent sur les places publiques pour participer à des processions, écouter des sermons et offrir des prières d'action de grâce. Durant la Fête, ils partagent également nourriture et boissons, alors que les gens se réunissent pour célébrer leur foi et leur communauté. Dans certaines régions, la Fête comprend également des rituels ou des spectacles, tels que des pièces de théâtre et des danses, qui mettent en scène les histoires des Martyrs et leur dévotion à leur foi.
Rites et croyances
La mode dans l'Empire des Héritiers est le reflet du statut et de la richesse des citoyens. Les gens de la classe supérieure portent des vêtements de soie et de velours fin, ornés de broderies complexes et de fils d'or et d'argent. Les robes féminines sont généralement faites de corsages ajustés et de jupes amples, souvent dotées de manches bouffantes et de détails en dentelle. Les vêtements masculins sont faits de pourpoints, avec des hauts-de-chausses et des bas, souvent agencés à des capes et à des chapeaux à larges bords.
Les couleurs riches telles que les rouges profonds, les bleus royaux et les verts émeraude sont populaires, et sont généralement rehaussées avec des ornementations dorées ou argentées. La fourrure et les plumes sont également courantes, en particulier dans les cols et les manchettes.
Les gens du peuple choisissent plutôt des tissus simples comme la laine et le lin, et leurs vêtements sont plus pratiques dans leur conception, comme des jupes longues avec des chemisiers simples, ou des tuniques et des pantalons.
Les accessoires tels que les gants, les sacs à main et les bijoux sont très prisés et présentent souvent des motifs complexes et des pierres précieuses.
Esthétique
La structure politique de l'Empire est complexe et hiérarchique. Le pouvoir est accordé à l'Empereur actuel, Dante II de Spoletto et à sa cour. Au plus haut palier, l'Empereur règne sur toute la nation avec le soutien d'un conseil de hauts fonctionnaires et de représentants des familles et des institutions les plus influentes.
Sous l'autorité de l'Empereur, l'Empire est divisé en unités administratives plus petites telles que les royaumes, les duchés, les fiefs et les baronnies, chacune gouvernée par un seigneur ou un noble local qui doit prêter allégeance à l'Empereur. Ces dirigeants locaux ont une autonomie importante dans la gouvernance de leurs territoires, mais doivent également payer des impôts et fournir un soutien militaire à l'Empereur.
En plus des dirigeants locaux, il existe diverses institutions qui exercent un pouvoir et une influence importants dans l'Empire. L'Église, en particulier, joue un rôle essentiel dans la vie religieuse et morale de l'Empire, et possède sa propre hiérarchie et sa structure de pouvoir.
Dans l'ensemble, la structure politique de l'Empire se caractérise par un délicat équilibre des pouvoirs entre les différentes institutions et individus qui l'exercent. L'intrigue et les manœuvres politiques sont courantes considérant les différents groupes qui se disputent le pouvoir et l'influence. Il n'en reste pas moins que la stabilité et la force de l'Empire reposent sur la coopération et la loyauté de ses différentes composantes, et le maintien de cet équilibre délicat est un défi crucial pour ceux qui détiennent le pouvoir.
Organisation
Cité de Septis : Malgré leurs coutumes étranges, ils peuvent être de redoutables alliés.
Cités de Sinaï : Ils sont tous à une pièce de devenir esclave de la banque de Damascène.
Compagnie de la mer Noire : Des voleurs, et cela depuis leur émancipation.
Dai Shikai Teikoku : Nos portes leur sont ouvertes. Un peuple fier et noble.
Peuples des forêts : S’ils peuvent s’unir, ils pourront enfin soutenir la cause.
Royaume d’Albion : À force de regarder vers le passé, trop d’opportunités leur passent sous le nez.
Royaume de Thessalie : Des assassins depuis toujours ; les Grands Martyrs auront le dessus à la fin.
Union Kouznets : La perte de leur nation est une tragédie humaine, mais c’est un mal pour bien. Leurs horreurs mécaniques et leur exploitation de la nature devaient être freinées.
Relations avec les autres nations
FAMILLE BOSMANS
Cette famille a une forte influence sur l'armée et les fabricants d'armes. Les Bosmans sont connus pour produire certaines des meilleures armes et armures de l'Empire des Héritiers et de tout le continent d'Argon, et pour avoir une armée qualifiée et disciplinée. Les membres de la famille Bosmans occupent souvent des postes militaires essentiels.
FAMILLE GIOVANNI
La famille Giovanni contrôle l'information et la pègre de l'Empire. Ses membres sont impliqués dans la collecte de renseignements, l'espionnage et le crime organisé. Ils sont connus pour être discrets et impitoyables.
FAMILLE GLÜCKSBURG
Cette famille contrôle les finances et l'économie de l'Empire. Les Glücksburg sont impliqués dans la banque, le commerce et les échanges. Ils sont connus pour être riches, influents, astucieux et calculateurs.
FAMILLE LEOZ
La sphère d'influence de cette famille inclut les universités, l'éducation et les bibliothèques de l'Empire. Les Leoz sont impliqués dans les affaires d'érudition, de recherche et d'enseignement. Ils sont connus pour valoriser le savoir et l'éducation, et pour être intellectuels et curieux. Partout dans l'Empire, les gens recherchent la famille Leoz pour ses conseils et ses instructions.
FAMILLE LOCKOWICZ
Cette famille est très influente dans la haute société de l'Empire des Héritiers. Ses membres exercent un contrôle important sur les événements sociaux, les institutions culturelles et autres formes d'expression sociale et artistique. Ils sont tous riches et puissants, et ont un sens aigu du style et du bon goût. Les Lockowicz dictent généralement quelles seront les nouvelles tendances et modes pour les nobles de l'Empire.
FAMILLE RUIZENDAAL
Cette famille est très importante dans les sphères religieuses de l'Empire des Héritiers. Ses membres ont une grande influence sur la direction et l'administration de l'Église des Cinq Martyrs, ainsi que sur l'interprétation et la diffusion des enseignements religieux et la promotion des valeurs et des pratiques spirituelles. Ils sont connus pour être profondément pieux et attachés aux principes de leur foi. Avoir un descendant de Ruizendal comme pasteur est un grand honneur.
FAMILLE ZENO
Cette famille influence fortement l'art et l'opinion populaire dans l'Empire. Ses membres participent à la production et à la diffusion de littérature, de musique, de théâtre et d'autres formes d'expression artistique. Ils sont connus pour être créatifs et innovants. La plupart des bardes et ménestrels célèbres de l'Empire revendiquent une place dans la lignée de la famille Zeno.
Familles des Héritiers
ROYAUME D’ALLENDORF
Ce royaume est couvert de forêts denses et abrite certains des meilleurs forestiers de l'Empire. Les habitants d'Allendorf sont connus pour leurs compétences en matière de chasse et de foresterie, et ils fournissent à l'Empire certaines de ses ressources naturelles les plus importantes. Allendorf est un royaume pacifique, mais il est également sujet aux luttes politiques internes, car différentes factions se disputent le contrôle de ses ressources.
ROYAUME DE SPOLETTO
Ce royaume abrite la capitale de l'Empire, et pour cette raison, est le véritable cœur de la nation. Spoletto est une ville animée où des gens de tout l'Empire viennent faire du commerce, travailler et chercher fortune. Le royaume est relativement petit, mais il s'agit de la région la plus densément peuplée de l'Empire. Les habitants de Spoletto sont fiers de leur ville et de leur rôle dans l'Empire, et ils prennent grand soin d'entretenir sa beauté et son patrimoine culturel.
DUCHÉ D’ASTURIA
Ce duché est bâti sur les ruines d'une cité antique, que l'on dit maudite. Une fois par an, les dirigeants ouvrent les ruines et des hordes de monstres envahissent la campagne environnante, créant un spectacle horrible connu sous le nom de Purga de ruinas. Malgré le danger, les Asturiens sont fiers des héros qui y sont nés et ils s'assurent de préserver les histoires qui racontent leurs hauts faits.
DUCHÉ DE NORCIA
Ce duché est connu pour son grand lac, qui fournit aux habitants une abondante réserve de poissons. Les habitants de Norcia sont des pêcheurs et des constructeurs de bateaux qualifiés, et ils sont également connus pour leurs magnifiques tapisseries et tissages. Le Duc Augustus Giovanni, un noble puissant et riche avec de nombreuses relations dans l'Empire, règne sur la région.
DUCHÉ DE TERNI
Ce duché abrite de nombreuses rivières et cascades, qui alimentent une variété de moulins et de forges. Les habitants de Terni sont des artisans qualifiés, produisant certains des meilleurs produits de l'Empire. On trouve également dans la région nombreux vignobles et caves, lui conférant année après année la réputation des vignerons les plus distingués d'Argon.
BARONNIE DE WILLICH
Cette baronnie regorge de sites archéologiques saints, qui font régulièrement l'objet de fouilles par des érudits et des aventuriers. Le territoire est caractérisé par un plan vallonné et rocheux. Les habitants de Willich sont profondément attachés à leur histoire et à leur patrimoine, et nombre d'entre eux travaillent comme archéologues, historiens ou conservateurs. Ils font des fouilles afin de trouver et de préserver des reliques du passé. Les pèlerins et les adeptes des Cinq Martyrs viennent de partout dans le monde pour rendre hommage et prier dans ces anciens lieux saints.
FIEF DE BRASOV
Ce fief, isolé dans les montagnes, est la demeure d'un mystérieux et cruel seigneur. Les habitants de Brasov sont farouchement indépendants et autosuffisants, et ils sont connus pour leur expertise en matière de mines et de métallurgie. La région abrite également de nombreux bastions et fortifications, ce qui en fait un atout militaire précieux pour l'Empire.
ÎLE AUX CENT ROYAUMES
L'Île aux Cent Royaumes est une grande île avec des centaines de petits royaumes aux cultures et traditions propres. Il s'agit d'une terre diversifiée et dynamique, abritant des villes animées, des villages pittoresques, de vastes terres agricoles et des villes fortifiées. Les Royaumes sont connus pour leurs intrigues politiques complexes et souvent sans merci. Alors que certains Royaumes ont formé des alliances, beaucoup sont en désaccord avec leurs voisins, et il n'est pas rare qu'ils entrent en guerre pour un territoire ou des ressources. Malgré cela, les échanges et le commerce entre les Royaumes sont relativement forts et l'Île est une plaque tournante des échanges culturels et de l'innovation.
LES EXILÉS DE DRAGOVICH
Les Exilés de Dragovich sont un groupe de personnes que l'on trouve dans tout l'Empire des Héritiers et dont les racines remontent à la province de Dragovich. Elles sont ostracisées par la société en raison de la trahison de leurs ancêtres, qui ont vendu une relique très importante des Disciples des Cinq Martyrs. Cette trahison a conduit à la chute de la province, et les Exilés de Dragovich ont depuis été forcés de vivre en marge de la société, souvent méprisés par les autres et traités avec suspicion.
Malgré leur statut de paria, les Exilés de Dragovich ont formé des communautés soudées et développé des pratiques et des traditions culturelles uniques. Ils comptent souvent les uns sur les autres pour se soutenir et travaillent de pair pour survivre dans une société qui ne les accepte pas. Certains Exilés de Dragovich se sont même tournés vers une vie de brigandage ou d'autres activités illégales comme moyen de survie, tandis que d'autres cherchent à racheter le nom de leur famille et à prouver leur loyauté envers l'Église des Cinq Martyrs.
LES TERRES AFFLIGÉES
Les Terres affligées sont un territoire stérile et aride au sud de l'Île aux Cent Royaumes. On dit que la terre a été marquée et dévastée par d'anciennes guerres magiques, la laissant sans vie et en grande partie inhabitable. Les rares qui survivent dans cet environnement dur et impitoyable sont les Tribus Maudites, une société de pillards qui ont subi des mutations pour s'adapter à l'environnement nocif.
Les Tribus Maudites sont connus pour leur nature sauvage et brutale, attaquant souvent les voyageurs et les colonies le long de la frontière. Ils sont craints et méprisés par les citoyens de l'Empire, qui ne les considèrent que comme des sauvages et des barbares. Cependant, certains érudits et aventuriers pensent qu'il y a peut-être plus dans les Tribus maudites qu'il n'y paraît et qu'il peut y avoir des connaissances et des artefacts précieux cachés dans les ruines des Terres affligées. Malgré les risques, certaines âmes courageuses se risquent dans les Terres affligées à la recherche de ces trésors, mais peu reviennent pour raconter leurs aventures.