La patrouille
Nous vous avons déjà parlé de notre structure PVE soutenue par les joueurs, mais il est maintenant temps de parler de la façon dont elle sera implémentée dans les événements eux-mêmes.
Photo : Michel Hudon
Au-delà de l'au-delà
Dans notre article précédent, nous vous avons parlé de notre système de combat immersif et de quelques trucs du système, voici un teaser sur d'autres choses qui nous tiennent à cœur !
Photo : Yves Bériault
Au-delà de la vie et de la mort
Dans l’article précédent, nous avons parlé de comment notre combat immersif fonctionne, voici un aperçu de certains de nos autres systèmes. Gardez à l'esprit que nous y travaillons toujours et que certaines de ces choses sont encore sujettes à changement.
Photo : Michel Hudon
Vie, combat et mort
L'un des défis auxquels nous avons été confrontés lors de la création du système de combat pour Le Pacte était d'obtenir des mécanismes de jeu fluides et cinématographiques tout en permettant le développement des personnages.
Photo : Yves Bériault
Alors, que signifie « PVE compétitif et supporté par les joueurs » ?
Pendant un bref instant lors de chacun de nos jeux, vous aurez l'occasion d'être de l'autre côté du miroir.
Photo : Yves Bériault