Ashwood, la Vallée et l’ensemble d’Argon sont plus que jamais ébranlés par les menaces des armées des morts. À l’approche de l’hiver, les membres du Pacte devront se prononcer sur une question cruciale : comment prioriser le soutien économique accordé par les neuf nations qui entourent la Vallée ? Les ressources sont limitées, les besoins nombreux, et chaque choix aura ses conséquences.
Pendant ce temps, les forces de Vif de Suif et le culte de Ferngully continuent de croître. Leur influence s’étend, et aucun moyen de les arrêter durablement ne semble encore à portée de main.
Ashwood se prépare également à affronter, pour la première fois, le nouveau Capitaine des morts : un mort-vivant qui semble avoir acquis une maîtrise des mers que l’on croyait jusqu’ici impossible. Le laisser consolider davantage son pouvoir a été jugé inacceptable. Plus inquiétant encore, des rumeurs font état de la découverte d’un ancien temple à proximité de ses forces. Quoi qu’il renferme, une chose est certaine, son contenu ne doit pas tomber entre les mains de l’ennemi.
Le moyen, et surtout le moment, de frapper contre l’un des jumeaux Vedmid se fait toujours attendre. Mais l’espoir n’a pas quitté les héros du Pacte, qui continuent de surmonter les épreuves qui se présentent.
De son côté, le Concile d'Ashwood a approuvé la construction de nouvelles archives pour l’année à venir. Le projet visant à réintroduire les composants champignons dans la Vallée demeure également une priorité.
Ashwood a maintenant besoin de victoires. Car si les forces du Pacte ne parviennent pas à renverser la vapeur avant l’arrivée des grands froids, la saison morte pourrait bien cesser d’être une simple expression.
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Ashwood, the Valley, and all of Argon are more shaken than ever by the threats posed by the armies of the dead.
As winter approaches, the members of The Pact will have to decide on a crucial matter: how should the economic support provided by the nine nations surrounding the Valley be prioritized? Resources are limited, needs are many, and every choice will have consequences.
Meanwhile, the forces of Vif de Suif and the Cult of Ferngully continue to grow. Their influence is spreading, and no lasting way to stop them appears to be within reach.
Ashwood is also preparing to face the new Captain of the Dead for the first time: an undead commander who seems to have gained mastery over the seas, something previously thought impossible. Allowing him to consolidate his power any further has been deemed unacceptable. More troubling still, rumours speak of an ancient temple discovered near his forces. Whatever lies within, one thing is certain, its contents must not fall into enemy hands.
The means, and, above all, the right moment, to strike against one of the Vedmid twins remain elusive. But hope has not abandoned the heroes of the Pact, who continue to overcome every challenge placed before them.
For its part, the Ashwood Council has approved the construction of new archives for the coming year. The project to reintroduce mushroom components into the Valley also remains a priority.
Ashwood now needs victories. If the forces of the Pact cannot turn the tide before the bitter cold sets in, the dead season may soon become more than just an expression.