Cités de Sinaï
Le Sinaï est une nation désertique, vaste et tentaculaire, au paysage caractérisé par des dunes arides, des canyons dentelés et des plateaux rocheux. Malgré la rudesse de son terrain, la nation abrite une culture riche et diversifiée, façonnée par le métissage de différentes ethnies, religions et langues au fil des siècles.
Au cœur du Sinaï se trouvent les 5 grandes cités-États : Avallar, Medisha, Zakrit, Dhazan et Raktho, chacune gouvernée par un puissant Prince Marchand et entourée de villages et de bourgs. Ces villes sont des merveilles d'ingéniosité et de résilience humaines, construites autour d'oasis scintillantes d'eau violette et des rares et précieuses fleurs de cristal qui poussent à proximité. Les villes sont des centres d'échanges et de commerce, et attirent des marchands, des artisans et des aventuriers de tous les coins de la nation et de partout en Argon.
En plus des villes, le Sinaï abrite plusieurs autres monuments et merveilles. Le désert des Mirages, par exemple, est une étendue perfide de dunes mouvantes qui a coûté la vie à de nombreux voyageurs, tandis que la mer de Verre est un vaste désert de sel qui scintille comme des diamants au soleil. On dit que la grotte des Merveilles, où se trouve la ville de Raktho, recèle de ressources et de secrets sans fin, et qu'elle est gardée par une puissante magie qui la protège depuis des siècles.
Les Sinaïtes sont farouchement indépendants et autonomes, fiers de leur résilience et de leur ingéniosité devant l'hostilité du désert. Ils forment un mélange diversifié et dynamique de cultures et de traditions, offrant divers dialectes, cuisines et coutumes à travers la nation. Alors que certains conflits et rivalités existent entre les cités-États, les Sinaïtes sont liés par un fort sentiment identitaire et un profond respect pour la terre et ses ressources.
Malgré toute sa beauté et ses merveilles, le Sinaï n'est pas sans dangers et défis. Les tempêtes de sable, les bandits et autres menaces sont constants dans le désert, et la survie peut être un combat quotidien pour ceux qui vivent en périphérie des villes. Pourtant, malgré ces difficultés, les habitants du Sinaï restent résilients et déterminés, tirant leur force de la terre et des uns des autres pour prospérer dans l'un des environnements les plus difficiles du continent.
Présentation
Bien qu'il n'y ait pas de religion d'État dans les villes du Sinaï, la plupart des Sinaïtes pratiquent les Anciennes Traditions. On dit que cette religion a été transmise de génération en génération et qu'elle est définie par la conclusion d'accords avec des êtres puissants, connus localement sous le nom de Djinns.
Les habitants du Sinaï croient qu'en faisant des offrandes et en concluant des accords avec les Djinns, ils peuvent gagner pouvoir, richesse et protection.
Il y a très peu de grandes célébrations, car les Sinaïtes adoptent une pratique privée et individualisée des Anciennes Traditions. Cependant, il y a certaines périodes de l'année où les habitants du Sinaï se réunissent pour honorer leurs ancêtres et les Djinns avec lesquels ils ont fait des alliances. À ces occasions, ils offrent aux Djinns de la nourriture, des boissons et des cadeaux de toute sorte en échange de leur protection et de leur bénédiction.
Malgré leur nature individualisée, les Anciennes Traditions représentent un aspect crucial de la culture et de l'identité du Sinaï. Plusieurs le considèrent comme une source de grande puissance et de sagesse, et ceux qui le pratiquent sont respectés et vénérés dans leurs communautés.
Il y a bel et bien une grande fête communale : la Fête des Djinns. Chaque année, l’une des cités-États l'accueille à tour de rôle. Des gens de toute la nation participent aux festivités. Le festival dure trois jours et trois nuits et est marqué par la musique, la danse, des festins et autres réjouissances.
Pendant le festival, les habitants du Sinaï font des offrandes de pierres précieuses, d'herbes rares et d'autres objets de valeur en les plaçant dans des sanctuaires spécialement édifiés dans des oasis à proximité. Les gens y allument des bougies et de l'encens, et récitent des prières et des invocations aux Djinns.
Dans leur vie quotidienne, les Sinaïtes honorent les Djinns par des rituels simples. Généralement, ils assemblent de petits autels dans leurs maisons, en utilisant des pierres, du sable et tout autre matériau dont ils disposent. Ils allument de l'encens et placent des offrandes de nourriture et d'autres objets significatifs sur l'autel en signe de respect et de gratitude envers les Djinns.
Lorsqu'ils concluent des accords avec les Djinns, les Sinaïtes choisissent traditionnellement le tributum, car il représente, selon eux, un marché honorable. Ils se méfient des personnes qui adoptent le fatum car il est souvent signe d’une trahison envers les Djinns.
Rites et croyances
Les Sinaïtes portent des vêtements qui reflètent le climat désertique aride de leur pays, soit des vêtements amples et fluides qui offrent à la fois une protection contre le soleil et une liberté de mouvement. Par exemple, ils choisissent des tuniques et des pantalons en coton léger ou en lin, avec des manches longues et des coupes amples et bouffantes qui permettent de se déplacer facilement. Ils apprécient les broderies complexes, les perles et autres embellissements qui ornent leurs vêtements. Ils se couvrent généralement la tête pour se protéger du soleil.
Les citoyens plus aisés portent des vêtements élaborés en soie fine ou en satin, avec des teintes vives et des textures luxueuses. Ces vêtements présentent souvent des motifs complexes et des broderies en fil d'or ou d'argent, soulignant richesse et statut.
Les guerriers portent l'armure de cuir robuste au combat, souvent ornée de plaques et de clous métalliques décoratifs.
Esthétique
Les 5 cités-États du Sinaï sont gouvernées par des individus puissants et riches connus sous le nom de Princes Marchands. Le titre de Prince Marchand est transmis à l'aîné d'une famille, quel que soit son genre. Ce sont des personnes très respectées et influentes dans la région, connues pour leurs compétences exceptionnelles en matière de négociation, leur implication dans des accords commerciaux aux enjeux sérieux et leurs intrigues politiques.
Leur nature rusée et compétitive leur a permis d'amasser une richesse et une influence importantes, ce qui en fait des acteurs essentiels dans les paysages économiques et politiques du Sinaï. Il serait peu prudent de les sous-estimer, car leurs décisions ont des conséquences considérables, qu'il s'agisse de façonner la fortune d'entreprises individuelles ou d'influencer le sort de leurs villes respectives.
Dans l'ensemble, les Princes Marchands du Sinaï sont des forces incontestables. La combinaison de leur richesse, de leur pouvoir et de leur influence en fait des personnalités incomparables dans la région. Leur nature compétitive assure qu'ils continueront à jouer un rôle important dans la formation de l'avenir du Sinaï pour les années à venir.
Organisation
Royaume d’Albion : Nos échanges commerciaux restent bénéfiques, sans doute grâce à nos croyances communes.
Empire des Héritiers : Malgré ce qu’ils veulent faire croire, les coffres de leur Église sont toujours bien garnis.
Peuples des forêts : Ils sont de redoutables alliés dans le désert, mais difficile de savoir si on peut leur faire confiance.
Union Kouznets : Ils ont perdu leurs maisons et leurs terres, et doivent quémander des miettes pour survivre. Quelle pitié…
Dai Shikai Teikoku : Leurs réfugiés tentent déjà d’imposer leur vision dans les quartiers d’Avallar… Il faudra les garder à l’oeil.
Cité de Septis : Quand on joue avec le feu, on se brûle… Ils ont bien eu ce qu’ils méritaient.
Compagnie de la mer Noire : Des maîtres sur les mers et d’habiles négociateurs. Autant garder de bonnes relations.
Royaume de Thessalie : Ils savent reconnaître la valeur d’un individu et la beauté des objets d’art. Ils sont des partenaires compétents.
Relations avec les autres nations
La Banque Damascène est l'institution la plus puissante et la plus influente du Sinaï. La Banque est connue pour son expertise en matière de finance, d'investissement et de commerce, et ses commerçants sont très respectés dans toute la nation.
Le siège social de la Banque se trouve dans la ville d'Avallar, bien qu'on retrouve des succursales dans chacune des quatre autres cités-États. Le grand centre sert de plaque tournante pour l'activité économique du Sinaï, supervisant et facilitant la circulation des biens, des services et de la richesse dans toute la nation.
Malgré sa puissance et son influence, la Banque Damascène est entourée de mystère et de secrets, et fait l'objet de nombreuses rumeurs et légendes quant à ses origines et ses activités. Certains disent qu'elle a été fondée par de puissants mages, tandis que d'autres pensent qu'elle est contrôlé par une cabale secrète. Quoi qu'il en soit, la Banque est un partenaire essentiel à la prospérité de la région.
La Banque Damascène finance les 5 principales guildes marchandes de la nation :
LA GUILDE DES CARAVANES
Cette guilde de marchands est responsable de l'essentiel du commerce qui se déroule dans le Sinaï. Les membres de la Guilde des Caravanes sont des négociateurs et des commerçants qualifiés, et ils sont connus pour leur capacité à naviguer dans le paysage désertique pour apporter des biens et des ressources aux villes.
LA SOCIÉTÉ DU CRISTAL
Cette guilde de tailleurs de pierres précieuses est chargée de tailler et de polir les pierres précieuses extraites des mines de Medisha. Les membres de la Société du Cristal sont connus pour leur savoir-faire exceptionnel et leur talent artistique. Ils sont très appréciés pour leur capacité à transformer les pierres brutes en véritables œuvres d'art.
LE CONSORTIUM DES ARTISANS
Cette guilde d'artistes et d'artisans est responsable de la création des œuvres d'art et de l'artisanat raffiné qui sont synonymes de Sinaï. Les membres du Consortium des Artisans sont hautement qualifiés dans un large éventail de métiers, de la poterie au soufflage du verre, en passant par le travail des métaux et du bois. Ils sont très respectés pour leur capacité à créer des objets à la fois beaux et fonctionnels, et qui sont prisés dans toute la nation.
LES LAMES DU SINAÏ
Cette guilde de mercenaires est crainte et respectée dans toute la nation. Les membres des Lames du Sinaï sont connus pour leurs compétences au combat et leur grande loyauté envers leur employeur. Ils sont régulièrement embauchés par les Princes Marchands pour protéger leurs intérêts. Ils sont une force formidable sur le champ de bataille.
L'ORDRE DE L'ÉLIXIR CÉLESTE
Cette guilde d'alchimistes est l'une des plus respectées et des plus influentes du Sinaï et de tout l'Argon. Les membres de la guilde sont connus pour posséder une grande connaissance des propriétés mystiques des fleurs de cristal trouvées dans les oasis, et pour utiliser ces connaissances afin de créer de puissants élixirs très recherchés par les marchands, les nobles et même les princes régnants.
Guildes
AVALLAR
Située sur la côte de la Mer Valaary, Avallar est la plus grande ville du Sinaï et un centre de commerce maritime. Son port est animé et accueille des navires du monde entier. Ses marchés regorgent de produits exotiques provenant de terres éloignées. La ville est connue pour son atmosphère cosmopolite, et abrite des personnes de nombreuses cultures et langues vivant côte à côte. Les rues résonnent du bruit des marchands négociant les prix et des marins racontant leurs aventures en mer.
Prince Marchand : Rabi Jabbar
DAZAN
La richesse de Dhazan provient du travail en servitude, dont la majeure partie est dédiée à l'entretien des laboratoires alchimiques et différentes cuves toxiques. Des cheminées imposantes dominent l'horizon de la ville et l'air est chargé de fumée et d'émanations de toute sorte. Les pauvres travaillent dans les usines, tandis que les riches vivent dans des domaines fortifiés en périphérie de la ville. Le bruit des machines et les cris des surveillants s'élèvent dans les rues.
Prince Marchand : Amru Al-Zakaria
MEDISHA
Medisha est une ville de grande richesse où sont extraites des variétés de pierres précieuses. Le palais, situé sur un haut plateau surplombant la ville, serait construit autour du plus gros diamant du monde. L'élite de la ville vit dans de grandes demeures, tandis que les habitants les plus pauvres travaillent dans les mines ou comme domestiques dans des maisons luxueuses. Malgré la richesse, un sentiment de malaise persiste, comme si les bijoux scintillants étaient une couverture pour quelque chose de plus sombre.
Prince Marchand : Yusef Tahi
RAKTHO
Raktho est une ville construite à l'intérieur d'une grotte merveilleuse située au cœur d'une forêt qui se régénère à son état naturel une fois par an. La ville est conçue pour tirer profit de l'abondance des matières premièreset abrite de nombreux artistes et artisans qualifiés qui travaillent la pierre, le métal et le bois. Les rues sont étroites et sinueuses, et on y retrouve des bâtiments creusés dans la roche. L'air vibre au son des marteaux et des ciseaux. Une fois par an, les dirigeants font évacuer la ville alors que la forêt se régénère, et, pendant ce temps, tous les citoyens célèbrent une grande fête à l'extérieur de la grotte.
Prince Marchand : Aly Ghazali
ZAKRIT
Oasis urbaine située dans la région nord du désert, Zakrit est un endroit où l'on trouve de grandes quantités de drogues et de plantes magiques. Le commerce de la drogue y est actif, de même que des marchands vendant toutes sortes de potions, poudres et élixirs qui promettent de guérir, de nuire ou de modifier la réalité. Les rues sont remplies d'étals colorés et de gens aux yeux vitreux, perdus dans leur monde.
Prince Marchand : Reshma Hanadi